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实用小干货:对于召唤师技能“干扰”,你需要
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摘要:自从干扰在某一次加强之后,优先级瞬间直线上升,我们可以经常在高分局,甚至职业比赛上面见到。 干扰是一个短CD、进可攻退可守的召唤师技能,不管是在己方塔下防守,还是越塔
自从干扰在某一次加强之后,优先级瞬间直线上升,我们可以经常在高分局,甚至职业比赛上面见到。
干扰是一个短CD、进可攻退可守的召唤师技能,不管是在己方塔下防守,还是越塔强杀对面,都有非常好的效果。
如何用好干扰呢?我有以下四点想跟大家分享。
1、干扰的效果
CD:仅仅只有60秒,有机会就用,别省,60秒后又是一条好汉。
作用:
①对敌方防御塔/水晶使用是沉默效果,也就是敌方水晶不会攻击,持续时间3-6秒(第4/10分钟增加1.5秒)。
②对己方防御塔/水晶使用是免疫伤害的同时,防御塔攻速翻倍,固定4秒。
2、干扰防御塔的顺序
我们在敌方/己方防御塔使用干扰的时候,是有一定的顺序的:比如一塔存在的时候,你是不能对二塔使用的,如下图所示。
有时候我方前期优势较大,在对面中路一塔还没拆掉的情况下,直接从对面蓝buff野区追到中路二塔塔下,此时由于中路一塔还没破,无法对二塔使用干扰。
还有另外一种情况,就是破了下方高地,但是中路高地防御塔还在的情况下。
①如果你站在中路高地防御塔和水晶的攻击范围中间,那么干扰使用的目标必定是中路高地防御塔(因为优先级问题)。
②如果你站在水晶的攻击范围内,而不在中路高地防御塔攻击范围内,则干扰目标是水晶。
3、敌我双方都用干扰的情况
假设敌我双方都带了干扰,且对同一个塔使用时,那么进攻端是占优势的。
①我方越塔时,对面先使用干扰,防御塔进入免疫伤害状态,此时我方使用干扰可以直接覆盖对面的免疫效果,防御塔进入沉默状态。
②我方越塔时,先使用干扰,防御塔进入沉默状态,此时对面使用干扰,并不会覆盖之前的效果,而是让防御塔保持两种状态:沉默和免疫伤害,防御塔既不会攻击也不会受到伤害。
但由于进攻方的沉默时长是3/4.5/6,而防守方的免疫时长是固定4秒,所以防守方在后手使用干扰时,前期稍微占优,后期不占优势。
整体来看,干扰还是偏向于进攻方。
4、干扰适合谁带
干扰是一个攻守兼备的召唤师技能,但更偏向于进攻。所以,一般只在辅助不依赖于闪现,且团队前期占优的情况下携带。
适用的辅助:瑶、大乔、孙膑、庄周、廉颇、张飞、明世隐、太乙真人。其他辅助不推荐。
鲁班大师、盾山、东皇太一、牛魔比较依赖闪现;蔡文姬是打阵地战和防守反击的,带干扰不如带治疗术或者净化;刘禅一二技能就是干扰,带闪现更加灵活。
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文章来源:《汽车实用技术》 网址: http://www.qcsyjs.cn/zonghexinwen/2021/0323/888.html