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魔兽世界9.0回归技能被玩家吐槽形式大于实用,
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摘要:前言在魔兽世界中前期的版本中,暴雪不断地给各职业增加新技能,这其中不乏一些非常经典,甚至可以改变一个职业强度的技能,比如战士的“撂倒”,然而在最近的几个版本中,暴
前言在魔兽世界中前期的版本中,暴雪不断地给各职业增加新技能,这其中不乏一些非常经典,甚至可以改变一个职业强度的技能,比如战士的“撂倒”,然而在最近的几个版本中,暴雪却开始简化技能,而那些非常经典的技能也渐渐消失了。或许是暴雪觉得8.0版本中玩家的技能数量太少了,于是又在最新开放的9.0版本中给各职业回归了若干个技能。
回归技能被吐槽“占用快捷键”
俗话说:“由俭入奢易,由奢入俭难”,当玩家们已经习惯了技能数量较少的版本之后,再回到从前那样显然是非常不适应的,这也导致最近两天一直有玩家表示:“快捷键都不够用了。”甚至还有玩家调侃:“还是怀旧服最简单。”
玩家们之所以对回归技能颇有微词,主要是因为绝大多数职业回归技能对PVE玩法都没有太大的加强,甚至很多技能收益很低,却增加了额外的操作。虽然玩家们常说,正式服比怀旧服复杂,不仅需要掌握技能循环,还需要时刻关注技能触发,但是玩家们显然也并不希望那些收益有限的技能占用额外的快捷键。
暴雪选择回归技能的目的
其实暴雪在9.0版本选择回归职业技能的原因是多方面的,这其中有一部分原因是怀旧服的成功让暴雪看到60年代的经典技能还是非常受玩家喜爱的,而9.0版本又把等级压缩到了60级,回归技能可以很好的和怀旧服产生互动,也可以让怀旧服的玩家对正式服产生一种熟悉的感觉,还有一部分原因则是暴雪希望可以通过技能回归的方式让9.0版本的玩法更加的多样化。既然是为了更加的多样化,那么暴雪自然会兼顾PVE和PVP玩法。
回归技能兼顾PVE和PVP
或许很多职业的回归技能在PVE中有没有太好的表现,但是对于热衷于PVP玩法的玩家来说,这些回归技能的价值却非常高。比如战士的碎裂投掷,在PVE中的作用非常有限,然而在PVP中却可以让战士更加游刃有余;再比如战士的盾反,之前只能防战使用,而现在却可以不限制天赋专精了,不仅在PVE中进一步提高了战士的生存能力,还让战士在PVP中面对法系职业的时候多了一个非常不错的反伤手段。
魔兽世界发展到今天,暴雪已经移除了绝大部分繁琐的设定,让玩家们可以把更多的精力放在体验游戏上面。魔兽世界每个版本都会有很多新的调整,有的调整可以让玩家非常舒适,有的调整则会让玩家感觉毫无意义。
9.0版本技能回归也只是一次尝试罢了,如果觉得回归技能价值不高,完全可以拖出技能栏。更何况这些年暴雪反复横跳的例子比比皆是,或许到了下个版本,这些所谓的经典技能会再一次被移除。
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文章来源:《汽车实用技术》 网址: http://www.qcsyjs.cn/zonghexinwen/2021/0408/916.html